Gothic Home - Gildie
Strona główna
Forum
IRC
Download
Kontakt
Artykuły
Zapowiedź
Artykuły
Spolszczenie
Informacje
Kody
Sterowanie
Zbroje
Bronie
Skrzynie
Download
Artykuły
Umiejętności
Gildie
Szpon Beliara
Budowniczowie
Ciekawostki
Kody
Wodny Krąg
Porady
Piraci
Magowie Wody
Bandyci
Bestie
Mapy
Pytania Quarhodrona
Artykuły
Informacje
Gildie
Kody
Oko Innosa
Mapy
Artykuły
Informacje
Gildie
Bezimienny
Bariera
Kamienie Ogniskujące
Magowie
Górnicza Dolina
NPC
Umiejętności
Zbroje
Mapy
Chromanin
Artykuły
Instalacje PlayerKit
Instalacje Modyfikacji
Artykuły > Gothic 2 > Gildie

Gildie Gothic 2

 

Miasto Khorinis

Od przybycia Paladynów do miasta kontrole nad nim sprawuje Lord Hagen. Jest przywódcą wszystkich Paladynów, którzy są wiernymi sługami Innosa. Ich celem przybycia na wyspę jest zdobycie magicznej rudy, która pomoże na Kontynencie wygrać wojnę z orkami.

Strażnik
Do czasu przybycia paladynów byli to jedyni ludzie mogący obronić miasto. Tą funkcje pełnią dalej, ale mają więcej swobody. By zgłosić się na służbę do strażników należy udać się do Lorda Andre, jest on prawą ręką Lorda Hagena. Jednak, by tego dokonać musimy zostać szanowanym obywatelem miasta Khorinis.

Paladyn
Aby zostać Paladynem należy wysłużyć swoje w Straży Miejskiej. Paladyn jest wiernym sługą Innosa oraz nigdy nie zawaha się stanąć w obronie tej wiary. Są odważni i tępią zło. Dzierżą magiczne miecze oraz mogą korzystać z mocy magicznych run.

Gildia Złodziei
Wszyscy w mieście wiedzą o Gildii Złodziei, ale nikt nie wie gdzie się ona znajduje. Otóż najwięksi złodzieje Khorinis zamieszkują kanały miasta, które jak wszyscy sądzą są zamknięte. Ich przywódcą, a raczej przywódczynią jest Cassia. By tam się dostać należy wydać lub pomóc jednemu złodziejowi- Rengaru. Reszta się sama potoczy.

 

Farma Onara

Onar jest właścicielem ziemskim, który przeciwstawił się miastu, a konkretnie paladynom. Jego farma jest największa, ponieważ Sekob jak i Bengar stanęli u jego boku i pracują dla niego. Ponieważ strażnicy nachodzili jego farmę upominając się o czynsz, wynajął on najemników do jej obrony.

Najemnik
Większość z nich to uciekinierzy z Górniczej Doliny. Ponieważ byli skazańcami, to nie mogli sobie pozwolić na pobyt w mieście. W ten sposób zostali na farmie Onara, który płaci im za ochronę. Inni najemnicy przybywają z Południa, i mają doświadczenie w walce z Orkami. By dołączyć do najemników musimy najpierw zdobyć ich szacunek, czyli wykonać różne próby i zadania. Ich przywódcą jest nasz przyjaciel z pierwszej części gry- Lee

Łowca Smoków
Doświadczeni wojownicy, którzy nie boją się żadnego niebezpieczeństwa, dlatego polują na smoki. Większość z nich pochodzi z farmy Onara, reszta przybywa z Południa, by znaleźć bogactwa i sławę. Dzierżą ciężkie i trwałe zbroje oraz magiczne miecze dodatkowo oblane smoczą krwią. Łowcą Smoków stać się możemy poprzez dołączenie do Najemników. Z biegiem czasu będziemy mogli stać się niebojącą się żadnego zagrożenia postacią.

 

Klasztor Magów Ognia

Klasztor jest siedzibą sług Innosa. Magowie nie wtrącają się w sprawy zawarte między najemnikami a paladynami, jednak przez tych drugich mają zapewnioną ochronę.

Nowicjusz
Nowicjusz ma obowiązek spełniać wolę Magów, oraz im pomagać. Pełnią oni codzienne czynności wewnątrz klasztoru. Już jako uczniowie mogą zacząć oswajać się z potężną bronią, jaką jest Magia Ognia. Jednak dostanie się do tej gildii nie jest taki proste, choćby dlatego, że trzeba wydać na to 1000 sztuk złota i oddać w ofierze jedną owce. Gdy już spełnimy te początkowe wymagania, możemy postawić stopę wewnątrz klasztoru.

Mag Ognia
Magowie Ognia wiernie służą swojemu bogowi- Innosowi. Są oni szanowaną i uprzywilejowaną gildią w Świecie gry. Noszą długie, czerwone szaty chroniące ich przed złymi mocami. Są obdarzeni potężną mocą, niepojętną dla zwykłego człowieka, ponieważ Magiem mogą zostać tylko wybrańcy. By do nich dołączyć należy przejść tzw. Próbę Ognia, dzięki której można poznać wybrańca. Jest to jedna z najdłuższych i najciekawszych misji w grze.

autor: ..::Upiór::..


2006-2008 knrdk | Powered By jPortal 2 | Pozycjonowanie
0.013 |