Magowie Wody - Gothic 2 Noc Kruka

Magowie wody jak wiadomo w pierwszej części gry zajmowali się wydostaniem z Górniczej Doliny. Gdy Bezimienny „pokrzyżował” im plany obrażeni na cały świat zaszyli się w małej, podziemnej świątyni Adanosa gdzie prowadzili swoje badania. Nie chętnie skorzystali z pomocy bohatera, gdyż żywili (a szczególnie Saturas) urazę...

Magowie w dodatku znajdują się w nowej części wyspy po tym jak przechodzą przez portal. Badają stare pisma oraz ślady po dawnej cywilizacji, którą nazwali „budowniczymi”. Każdy z magów ma swoje określone zadanie lub zajęcie. Oto lista magów oraz ich zajęcia:

  • Saturas: arcymag wody, dowodzi i daje zadania Wodnemu Kręgowi i magom. Zleca nam wiele zadań.
  • Cronos: handluje zwojami z zaklęciami, runami oraz magiczną bronią.
  • Myxir: zajmuje się zmarłymi duszami i duchami starych przodków błądzącymi po Jarkendarze.
  • Nefarius: znawca starożytnej mowy Budowniczych. Zajmuje się także otworzeniem portalu przed wejściem do niego.
  • Riordian: alchemik, znawca szukających ogników. Potrafi wytrenować ognika.
  • Merdarion: zajmuje się i bada teleporty w Jarkendarze. Opiekuje się kamieniami ogniskującymi, które wręczył mu Saturas. Uważa, że mogą one służyć jako źródło zasilania teleportów.
  • Vatras: nie bywa w nowym świecie. Mamy z nim do czynienia także w drugiej części gry. Naucza on wiernych na placu świątynnym w mieście Khorinis.

Po zabiciu Kruka i zdobyciu Szponu Beliara magowie zostają w nowej krainie a nasz bohater musi toczyć dalej walkę ze złem.

autor: KozoWSP