Gothic Home - NPC

NPC - Gothic

Postacie w grze Gothic, którzy maj± swoj± nazwê i mog± nam co¶ powiedzieæ, lub daæ jakie¶ zadanie to w³a¶nie NPC. W tym artykule przedstawiê najwa¿niejszych z nich.

diegoDiego Pierwsza osoba, któr± spotykamy w Górniczej Dolinie. Jest Cieniem w Starym Obozie i osob± zajmujac± siê rekrutacj± do obozu. Zajmuje si? nowymi zes³añcami. Jeden z najbli¿szych przyjació³ Bezimiennego. Jest z³odziejem dlatego tak bardzo lubi R±czke, który zajmuje siê tak¿e t± sztuk±. Nie wiadomo za co trafi³ do kolonii. Pomaga w zdobyciu jednego z kamieni ogniskuj±cych. Spotkaæ go mo¿na przed wej¶ciem do wewnêtrznego pieer¶cienia w Starym Obozie.
miltenMilten Mag ognia, który nie tworzy? bariery tylko dosta? sie do tej gildii po zrzucie do kolonii. Jest jednym z najbli?szych przyjacieli Bezimiennego. Zajmuje si? przyjmowaniem do gildii Magów Ognia. Pomaga w zdobyciu kamienia ogniskuj?cego i wypowiedzeniu zakl?cia potrzebnego do na?adowania Uriziela. Jest szlachetny i przyjacielski.
thorusThorus Dowódca Stra?y. Bliski i oddany przyjaciel Gomeza. Stoi przed wej?ciem do wewn?rznego pier?cienia w Starym Obozie. Nie nawidzi ludzi z Nowego Obozu i pos?a?ców Magów Wody i dlatego ka?e zabi? Mordraga.
gomezGomez Magnat rz?dz?cy Starym Obozem oraz Star? Kopalni?. Handluje rud? ze ?wiatem zewn?trznym. Trzyma ?elazn? w?adz? w obozie i jest bardzo porywczy. Zdecydowanie jest najbardziej pot??n? i wp?ywow? postaci? w Górniczej Dolinie. Swoj? siedzibe ma w wewn?trznym pier?cieniu Starego Obozu. Gromadzi w okó? siebie magnatów, z którymi za?ywa najwi?kszych luksusów i przyjemno?ci dost?pnych w kolonii.
\\"kruk\\"Kruk Prawa r?ka Gomeza. Jest bardzo wierny i oddany swojemu dowódcy. Aby spotka? si? z Gomezem musimy najpierw z nim o tym porozmawia?. Jest magnatem.
\\"coristo\\"Coristo Arcymag Magów Ognia. Dowodzi magami i jest ich duchowym przywódc?. Razem ze swoimi towa?szami swoj? siedzibe ma w wewn?trznym pier?cieniu Starego Obozu. Jest najpot??niejszym magiem ognia. Zostaje zabity przez Gomeza i jego ludzi, którzy robi? to w w?ciek?o?ci gdy zawala si? Stara Kopalnia.
\\"lester\\"Lester To nowicjusz w Obozie Bractwa pobieraj?cy nauk? u baali. Dzi?ki temu ma nadziej?, ?e stanie si? jednym z nich. Wita nowych za bram? Bractwa i daje wskazówki co do przyst?pienia do tego obozu. Jest jednym z najbli?szych przyjacieli Bezimiennego i pomaga mu w znalezieniu kamienia ogniskujacego. Lubi studiowa? stare ksi?gi. Jest dobrym znajomym Baal Namiba oraz zna Yberiona.
\\"corCor Kalom Alchemik i zast?pca Y\\''Beriona do czasu gdy ten umiera. Jest alchemikiem i przygotowuje rytua? przyzwania. Zarizumia?y i egoistyczny. Fanatycznie zapatrzony w ?ni?cego. Nie widzi ?wiata poza nim i nie mo?e si? pogodzi?, ?e jest tylko demonem z innego wymiaru. Przyjmuje ludzi do obozu.
\\"corCor Angar Najsilniejszy wojownik w Obozie Bractwa. Dowodzi Stra?? ?wi?tynn? i przyjmuje jej nowych cz?onków. Szkoli on w walce mieczem dwur?cznym i ciesz si? doskona?? opini? w innych obozach. Rozs?dny i cichy. Dowodzi Bractwem po ?mierci Y\\''Beriona.
\\"y\\''berrion\\"Y\\''Berion Przywódca Obozu Bractwa. Szlachetny i trze?wo my?l?cy m??. Nie jest za?lepiony swoj? wizj? i odrazu mówi, ?e ?ni?cy to demon i nale?y sk?czy? z wyznawaniem go. Niestety nie przezywa po wizji a jego stanowisko przejmuje Cor Angar. Jest to najpot??niejszy mag w Bractwie.
\\"baalBaal Cadar Jest magiem i naucza magii ?ni?cego nowicjuszy zebranych ko?o niego. Mo?emy mu si? przypodobac, aby przemówi? do nas rzucaj?c zakl?cie sen na jednego z jego uczniów. Mo?e nas nauczy? 4 kr?gów magii.
\\"gorn\\"Gorn Jeden z Najemników w s?u?bie u Lee w Nowym Obozie. Jest bardzo odwarzy i silny. Posiada ?wietny topór. Jest jednym z najblizszych przyjació? Bezimiennego. Pomaga w zdobyciu kamienia ogniskuj?cego i odbiciu Wolnej Kopalni. Liczy si? dla niego przedewszystkim honor i braterstwo.
\\"lares\\"Lares Dowódca Szkodników. Swoj? siedzibe ma w Nowym Obozie. Aby do niego doj?? trzeba skr?ci? w lewo wchodz?c do wioski w okó? kopca rudy. Przyjmuje on nowych do obozu (a dok?adnie do gildii szkodników). Aby zosta? przyjety trzeba mu przynie?? pier?cie? od Mordraga, 250 szt. z?. oraz list? od Jana ze Starej Kopalni.
\\"Lee\\"Lee Przywódca Najemników oraz obro?ca Nowego Obozu. Rezyduje w jaskini na wy?szym poziomie obozu. Jest w sojuszu z magami wody i przysiag ich chroni? dopuki nie uwolni si? z kolonii. Trafi? do Górniczej Doliny poniewa? zosta? wrobiony w zabójstwo ?ony króla, który oszcz?dzi? mu ?ycie tylko za lata wzorowej s?u?by.
\\"saturas\\"Saturas Arcymag Magów Wody. Chc? wysadzi? kopiec rudy kopanej przez kretów w Wolnej Kopalni. Nie dopuszcza do siebie ?adnej innej mo?liwo?ci wydostania si? z kolonii. Zleca nam szukanie kamieni ogniskuj?cych i daje wskazówki znalezienia Xardasa. Bardzo gniewny i nie lubi sprzeciwów.
\\"xardasXardas Nekromanta przebywaj?cy samotnie w swojej wie?y na ziemiach Orków. Samotnik zajmuj?cy si? magi? Beliara. Bardzo m?dzy i zna sposób wydostaia si? z kolonii. Zbuntowa? si? przeciw magom ognia, którzy nie chcieli go s?ucha? a on wyprowadzi? sie z ich siedziby. Bardzo dumny i nie pozwoli nikomu si? obra?a?.

autor: Kozo WSP